Colmena Inspired

https://jchristyliu.com/reguide

https://dribbble.com/shots/6240362-Onboarding-illustrations-for-Recycle-Academy-App

https://dribbble.com/shots/6587826-Recycling-and-Discounts-App-Concept

https://dribbble.com/shots/11121738-Primzee-Mobil-Application

https://www.behance.net/gallery/78294261/ParkMe-Mobile-App

Feedback con Juan:

Creería que pueden ser un poco más atrevidos en los tonos y colores usados. También optimizar las vistas para evitar hacer scroll en la info que es importante. Cool que puedan hacer un Sistema de diseño con un inventario de componentes. para los botones primarios, secundarios, etc.. tipografías, párrafos, tablas, etc y que haya consistencia entre ellos.

Esto es de lo que hablo con relación al contraste..que esos datos que son importantes.. se vean más destacados que otrosMira lo de los colores. Ustedes en el onboarding están usando ese tipo de ilustracionesalgo así.. con más contraste

Onboarding illustrations for Recycle Academy App waste enviromental recycling vector onboarding onboarding illustration illustraion
Recycling and Discounts App Concept technology minimalist user interface inspiration design website visual innovation social inspiration interface recycling web uidesign icon app design app concept design app ux ui
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After Haiku Audiovisual

¿Qué pasa si viene el cuco y lo asusto con esta cara de mundo que llevo?
¿Y si se mete debajo de mis sábanas y llora atormentado vaya a saber con no sé qué pensamientos terribles acerca de lo que pueda sucederle si lo capturo?
¿Y si enciendo el foco bajo consumo que habita mi velador y lo ciega, porque no es un ser que habite la luz? ¿Y si después de todo el cuco es bueno y solo busca en mí un refugio, un amigo con quien contar en momentos en que la luz lo ciega?

¿Y si el cuco es nena?
¿Si el cuco es nena y me enamoro?
y empiezo a salir por las noches con ella, esquivando el neón (Ne) de las ciudades, asustando a seres ignorantes que prejuzgan a los que temen la heridora soberbia de los fotones?

¿Me asustaré de mí mismo cuando nos miremos al espejo estando bajo los influjos de las sombras?
¿Podré convivir con mi nueva condición cuquezca?

¿Y si descubro que después de todo el miedo es cuestión de prejuicios y oscilo entre la luz y la sombra buscando la forma verdadera de los seres que las habitan?

Todos los miedos nacen en ese sitio donde no podemos advertir la
exactitud de las siluetas.

Tengo que amigarme con los ejércitos que acechan en la penumbra.


No entiendo el momento.
De repente estoy en este lugar penumbroso

veo siluetas que se mueven, estoy llorando navajas
me sangra algo, lo sé por lo espeso de las lágrimas

Intento levantarme y no puedo, no domino mi cuerpo
No puedo respirar ¡no puedo respirar! ¡Ayudame!
estoy llorando navajas y duele
Alguien quiere acercarse grito o balbuceo
o tal vez no muevo un músculo

Soy un borde de conciencia buscando la huida.


Dejá no me ayudes. Ya se apaga.
No me importa respirar.


Hace dos horas que nací
la partera no me escucha
vengo aturdido a este mundo enfermo
cuando llegué no me vieron, mi madre cerró los ojos
incendió sus pelos y salió a tientas de la habitación.
Las enfermeras fuman y apagan las colillas en mi cabeza.
Estoy en un hospital que vende los cuerpos fósiles de los muertos nuevos.
No tengo manos, no tengo pies, no tengo dientes para morder mi cordón umbilical
conectado a las máquinas de un dios apóstata y adicto que me mira y gime.

Mientras afuera el mundo también se cae.


Mi cuerpo no llegó al invierno donde lo esperaba su muerte.
Sin embargo lo vi consumirse
vi una palabra como cuchillo
un poema venabierta
con sangre contaminada
de un avatar confundido con su player
en un espacio de conciencia alternativa,
creando un nuevo verbo;

sin orden, sin límite, sin tiempo.


Martes 29 de julio de 2.019
Hubo un corte de energía eléctrica, es algo habitual en la ciudad de Oberá, pero esta vez es distinto… Amanece, estoy confundido.
Veo a la gente repitiendo movimientos idénticos a los de ayer o mañana, las horas no transcurren como debieran, el corte duró desde mañana a medio día hasta hoy, es decir; ayer al amanecer. Séptima jornada antes del corte.
Ahora puedo ver los días y su regresión exasperante, cada amanecer es uno anterior a aquel.
No sé si todos perciben lo que está ocurriendo.
En un instante vi este desorden como una posibilidad para cambiar cosas que no hubiese hecho pero es un cliché que no puedo concretar, todo transcurre tal y como fue antes; no me interesa, pero tampoco me aburre, observo detalles que no había notado.
Pasaron seis meses y los días siguen empecinados en volver no sé a dónde.
Ha habido otras interrupciones en la energía como es regular aquí pero no modificaron nada, todo sigue su curso anormal. Hace diez años que el tiempo corre para atrás, me siento más joven, es evidente en mi cuerpo.

¿Cómo acabará esto? ¿Con mi nacimiento? ¿Con mi concepción?
¿O habrá un rebote temporal y volveré a nacer y crecer hasta llegar
al instante del corte? ¿Habrá seres transcurriendo desde aquel
punto de la recta hacia el otro extremo? ¿Existirá otro Yo entre
ellos? ¿Soy el único que tiene conciencia de la inversidad del
tiempo?
Soy el profeta de lo que ya pasó.


Soy un cuerpo anaeróbico.
Crezco sin necesidad de aire.
El germen de mi apocalipsis inhala oxígeno y me invita,
intuitivo lo rechazo.
Titubeo, tengo todas las costuras de mi piel adheridas a este medio
que me resguarda de ellos,
de los que respiran sin comprender.
Yazgo acuclillado en lo que parece ser el centro de mi substancia,
siempre aterrado ante el peligro de que aparezca alguien
e intente sacarme de aquí.

Es mí cielo, es mí infierno, no quiero salir


Estoy atrapado
la contribución y compromiso con el daño es ineludible
bienvengo de manera efusiva la hora de mi intervención
que sirve de alimento a este monstruo confuso

que busca su forma en MIL NOMBRES

Textos y voz: Aníbal de Grecia, edición Josi

Desarrollo de videojuegos para niños en la facultad de Arte y Diseño

Para los más chicos de nuestra provincia, comenzamos a promocionar el nuevo taller que dará inicio el 4 de septiembre en las instalaciones de la Facultad de Arte y Diseño.

Docente: AUS José María Guaimas.

Carga Horaria: 10hs (5 Clases) – 2 horas semanales.

Para niños de 7 a 11 años de edad.

Arancel: $1000

Proyecto impulsado por los avances tecnológicos actuales y la necesidad de integración de los niños/as a las tecnologías con una perspectiva de usuario productor vs usuario consumidor. Se propone una temprana incorporación de los manejos de software para programación y hardware de interacción, donde el docente otorgarán las herramientas y guías para el desarrollo de competencias necesarias para la creación de personajes, escenarios y manipulación de los mismos.
La programación fomenta el pensamiento abstracto, es un recurso ilimitado del que se
puede partir para crear diferentes historias. Los/as niños/as se pueden poner a pruebas y
aprender a resolver problemas. Estos recursos pueden aplicarse no solo en la informática sino también en otras materias como matemáticas o literatura. La actividades están pensadas para estimular la creatividad, el pensamiento lógico y el acercamiento a hardware de interacción.

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El proyecto tiene dos etapas:
1. Creación de personajes y escenarios a partir de la técnica de ilustración.
2. Animación: se utiliza un entorno de programación. Deberán crear personajes y
proyectar acciones en un contexto donde diferentes elementos deberán interactuar.

Objetivos del curso:

  • Incorporar los conocimientos iniciales necesarios sobre la utilización de software
    para la creación de sus personajes y entornos.
  • Identificar las herramientas básicas de los programas de ilustración y
    programación.
  • Incorporar el uso de las herramientas necesarias para el desarrollo de videojuegos,
    tanto como en la creación de espacios y personajes como en animación.
  • Identificar algoritmos básicos para manipular actores.
  • Lograr aplicar sus conocimientos en sus proyectos finales de videojuegos.
  • Experimenten con hardware makey makey.

Para más información comunicarse

extension@fayd.unam.edu.ar

Tel: 03755 401150 Interno (109)

Facultad de Arte y Diseño. Carhué 832 – Oberá – Misiones

 

 

La Inteligencia Artificial manda fruta

La mayoría de la gente no sabe que muchas de nuestras actividades cotidianas están siendo dirigidas por programas informáticos y modelos matemáticos que acarrean potenciales problemas, y parece que ni a las empresas responsables ni a los gobiernos les interesa informar sobre esto.
Si compraste algo por internet es casi seguro que utilizaste un programa o algoritmo de inteligencia artificial (IA) que en base a estadísticas de tus búsquedas te sugirió ese producto que se ajusta a tus necesidades como anillo al dedo. Con una tendencia imparable hacia la masificación de estos servicios podemos ser curiosos y preguntarnos ¿Ese código “mágico” actúa como un actor neutral o refleja en algún grado aspectos humanos?
Todo apunta a la segunda opción ya que la IA simula una inteligencia humana o algo por el estilo. El acceso a estos sistemas no es tan sencillo para cualquier hijo de vecino ya que se usan estadísticas basadas en enormes y complejos volúmenes de datos, tan grandes que nuestras computadoras en casa no las pueden procesar, se necesitan equipos carísimos para llegar a un concepto que está en boca de todos: la “Big Data”. Tal es la complejidad en estos contextos que existen profesiones y carreras específicas para transformar tecnólogos en “científicos de datos”.
Algo muy curioso ocurrió en el 2015: la aplicación de fotos de Google etiquetó una foto de un afroamericano en la que aparecía con una amiga como “gorilas”.

Podemos burlarnos de la situación o de la estupidez de esa IA si no nos detenemos un momentito a pensar que hace no más de un siglo muchos africanos eran expuestos como animales en los zoológicos.
Volviendo a la Big Data, esa cantidad confusa y gigante de información representa de alguna manera el comportamiento de la gente, si hubo alguna injusticia en sistemas anteriores eso se refleja en los datos. Por ejemplo: si históricamente un sistema de administración laboral tiene características patriarcales como sueldos inferiores para las mujeres o imposibilidad de acceder a cargos de gerencia, etc, la IA a priori interpretará esa lógica como estándar sin emitir juicio porque “es la información que hay” y los datos históricos no se pueden inventar.
Los problemas sociales como el racismo y los derechos de sectores vulnerables van a reflejarse según los hechos reales y la posibilidad de corrección o ajuste a situaciones ideales será cada vez más compleja. Veamos un caso más serio que sacarse una selfie: En una auditoría se descubrió que el software más utilizado en EEUU para evaluar el riesgo de reincidencia de los delincuentes tenía el doble de probabilidades de señalar erróneamente a personas de tez color … ¿adivinaron?
Hoy en día no hay que temer a la IA de un Terminator que venga del futuro a matarnos sino a los algoritmos sesgados que ya se utilizan y sus consecuencias al mandar fruta.

Porqué dejo la coordinación de MiSoL

Hola Amigos cómo están todos? Hago esta publicación para explicar mi salida como organizador de los eventos de Misiones Software Libre, puede que a nadie le interese 😀 el tema es que estoy recibiendo mensajes de mucha gente preguntando por el evento y mínimamente 1 vez por mes me escriben de instituciones para que vayamos a dar alguna charla o capacitación.

Voy a contar un poco de mi caminito en este mundo de la divulgación de tecnologías free/open source así se comprende un poco mi estado actual. Arrancamos de adolescentes con algunos amigos caraduras masomenos a los 15 años experimentando con BBS y pudiendo hablar gratis en teléfonos públicos de telecom, sin pensarlo a esa edad estábamos dando nuestras primeras charlas expontáneas y berretas sobre algo parecido al phreaking a estudiantes de ingeniería ya que el teléfono que era vulnerable estaba en la facultad, en resumen íbamos por la ciudad  probando contraseñas de administración que sacábamos de los manuales de técnicos que se podían conseguir en internet filtrados por algún técnico pillo. La contraseña que mejor funcionaba era *#R777777, de esa forma entrabas en modo «administración» y podías hablar gratis a cualquier parte del mundo. Obvio el juego habrá durado menos de 2 años antes que la empresa se dé cuenta de la maniobra, ya que las colas enormes para hablar gratis en un momento no disimulaban la añoranza de los estudiantes para hablar con su familia en una época sin facebook, ni SMS.

A partir de eso me pareció genial la idea de compartir conocimientos, sin saber mucho sobre la cultura libre, etc y masomenos a los 17años de edad dí mis primeras charlas formales sobre gnu/linux o cosas por el estilo, cuándo ingresé a la Universidad me cruzo con mi colega Marcos y veo que estaba usando slackware que flashero pienso… le pregunto: hace cuánto usas? Me contesta … desde los 11 años, desde ahí no dejé de conocer gente que sabe mucho más que yo, lo que me cambió la cabeza respecto a la farsa de creer que uno se las sabe todas. Luego ya nos hicimos muy compinches y empezamos junto a él y Sebas a nerdear de lo lindo, probar lenguajes, redes, hacer maldades infantiles. También fuimos conociendo gente del palo, la primer persona que me comuniqué fué Fer Toledo de Solar ya que queríamos ir a Brasil y a él lo tenía visto de Duck Sud BBS. Nos hicimos amigos con él, con Karucha, Josx en Brasil en el Forum Internacional de SL antes de conocer a los chicos de MiSoL.

En esa época éramos muy introvertidos, estábamos muy enfrascados en lo nerd y no sabía que en Misiones había gente con los mismos intereses hasta que Javi Obregón y Pumarfa nos invitaron a un encuentro de Soft Libre que estaban organizando en Posadas, ahí se inició un vinculo que perdura, conocí a toda la gente copada de acá de la provincia, esos encuentros bizarros en la casa de Leandro y luego no dejamos de hacer proyectos y eventos.

Este año se cumplen 10 años del Festival Misionero de Software Libre, evento y comunidad que me ha marcado como persona y me dió la oportunidad de conocer a la mayoría de la gente querida (Son un montón así que nombrarlos es un testamento)  y la posibilidad de participar de comunidades como SoLAr, RedPanal, Achuras, GráficaLibre, ChéBlender, Creative Commons Ar. 10 años de mucho trabajo para difundir las ideas de compartir conocimiento, viajando con plata propia sin financiamiento de ningún tipo (lo volvería a hacer mil veces), ojalá haya aportado mi granito de arena para esta causa que considero vale la pena, abarcamos todos los ámbitos, desde el arte hasta la ciencia, economía comunitaria, pueblos originarios, filosofía, educación y técnica pura.

Ya en el ámbito personal debo confesar que la figura del líder o referente de cualquier cosa siempre me pareció cuestionable y nunca me gustó mucho, soy más de los que pretendo participación de todos antes que seguir a alguien y bueno de a poco sentí que iba tomando ese rol, por eso celebro cuando me hacen bullying o se burlan, bueno mambo mío. Por otro lado el haber dedicado tanto tiempo y energía a las organizaciones me obligaron a relegar cosas que me gustan mucho y surgieron preguntas «porqué no hice esa aplicación», «porqué no escribí más papers», «porqué no envié a esa convocatoria», «PORQUE AUN NO ME RECIBI». Este año al alejarme un poco del rol de coordinador me permitió replantearme cuestiones sobre la producción de contenidos en general, me involucré en proyectos muy divertidos con artistas amigos, replantear mi situación con nuestro emprendimiento laboral, también me permitió acercarme más a la gente por ejemplo trabajar con personas con discapacidad que es una experiencia que te vuela la peluca. Puede sonar hippie pero en esta etapa de mi vida me interesa más relacionarme con las personas, con mi pareja, amigos que con comunidades masivas, no me preocupa la cantidad de seguidores o asistentes a los eventos sino ver cambios puntuales en personas y situaciones más cercanas.

Como conclusión personal y para no aburrirlos considero que cumplimos un ciclo, la gente ya conoce la cultura libre en Misiones o tienen las herramientas para investigar, existen otros espacios en la provincia que la gente debería aprovechar  como la escuela de robótica , infinito por descubrir, Ministerio de Industria , iniciativas gubernamentales que hacen cosas similares a nosotros pero en situación cómoda y con dinero de sobra. También en el ámbito académico los amigos de Apóstoles están haciendo cosas copadas con su genial evento JOINEA.

Por todo lo establecido comunico que dejaré de ser coordinador del Festival luego de pasado los 10 años. Dejaré los accesos de la web y todo el material gráfico para que el que lo necesite siga el trabajo. De todos modos sería genial poder hacer una fiesta para festejar estos 10 años de MiSoL y nos vamos a ver por ahí charlando de algo que nos haga reír mucho. Los quiero mucho, muchas gracias.

Josi

 

 

 

 

Finalizó el taller de arte digital y desarrollo de videojuegos para niños

Se llevó a cabo un novedoso taller para niños de 7 a 10 años en la Facultad de Arte y Diseño de la ciudad de Oberá Misiones.

En el taller se enseñaba a los pequeños a desarrollar videojuegos y los resultados fueros sorprendentes. Los docentes fueron la DG. Fernanda Wall que les enseñó sobre arte digital y el As. Josi Guaimas que le enseño programación usando un entorno de desarrollo llamado Scratch , un lenguaje de programación visual  libre desarrollado por el MIT orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños y adultos.

Para la sorpresa de los docentes, los niños fueron muy atentos y trabajaron con entusiasmo todas las clases. Pudieron asimilar conceptos de arte digital como diseño de personajes, historias, trabajo con audio y escenarios; de programación el uso de variables, estructuras de control, estructuras repetitivas, animación, mensajes entre objetos, manipulación de escenarios, interacción con dispositivos como el makey makey que permitió a los niños probar sus juegos usando interfaces con frutas y vasos con agua.

La imaginación y creatividad pudieron concretar los juegos resultantes como «Gato Eléctrico» desarrollado por María de 9 años la historia de un gato con chaleco que vuela en una alfombra y dispara rayos, tiene que pelear con un perro para defender a su amigo. «Dragón» de Evelyn, un dragón que lanza fuego enfrentándose a un mago malvado. «Augusto el león», dónde el jugador tiene que ayudar a un león en patines a escapar de un cazador, desarrollado por Valentín de 9 años. «Super Thiago» un juego muy divertido dónde el superhéroe debe escapar de las fauces venenosas de una hormiga reina gigante. Santiago de 7 años hizo un hermoso juego  de un monstruo cíclope que es fanático de la carne y juega con señor pollo, uin peluche en forma de pollo, su super poder es comer carne pero «no es asesino sino carroñero» explica su creador.

En marzo de 2017 se realizará la presentación oficial de los videojuegos.

Para más información sobre las actividades fan page de facebook

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KUBE

12716063_1052135911509356_1277701071181080462_oKube es un dúo de música electrónica formado en el 2015 en Misiones Argentina por Héctor Borges y Josi Guaimas. El nombre surge como homenaje a un muñeco de la infancia que aparecía en la televisión paraguaya.

Las influencias son el dark ambient, IDM, breakcore, down tempo, drum&bass, noise, industrial y el sertanejo. Ellos dicen que hacen música electrónica para niños.

Se destaca el uso de sintetizadores analógicos, el bajo con distorsión y el recurso de «livecoding» que es una forma de arte mediante una técnica creativa centrada en el uso de la escritura de código en tiempo real para improvisar sonidos.

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